如何在率土之滨盟主任命太守
太守是同盟管理体系中至关重要的角色,盟主需通过攻占5级及以上城池(州府或郡城)后,方可任命太守。任命权限仅限盟主或副盟主操作,且需在目标城池界面完成。太守的核心职能包括托管盟友部队、组建军团指挥作战、快速铺路及战略突防,其权限与城池等级直接挂钩——5级城可调动5支队伍,每提升一级增加1支队伍上限。
成为太守后需立即建造太守府,这是启用军团功能的前提条件。建造需消耗超100万资源(木材/铁矿/粮草/石料),或支付20虎符立即完成。需特别注意,若太守被撤职、沦陷或接手他人已建成的太守府,均需重新建造。太守府等级影响军团规模,低级城池仅支持单个军团,高级城池可部署多个。部队集结是太守的核心能力,盟友可通过300%加速行军将部队调至太守府,无视距离限制,但需消耗20体力和1政令。集结后的部队由太守统一编组,带预备兵可即时补充兵力,但需自备资源(每预备兵消耗50木材/铁矿/粮草及2铜钱)。
太守指挥军团作战时,需遵循严格的战术逻辑。部队按前阵、中阵、后阵三线配置,出征间隔10秒依次行动,整体速度以最慢部队为准。攻击范围限定7×7格子,需优先占领连接地才能扩大行动半径。攻城型军团要求总拆迁值达600+,铺路型军团需4支150速以上骑兵队。战场中转需匹配军团规模的要塞(5人军团需5级要塞),建议优先攻占野外要塞节省资源。多目标出征时,需确保首队能占领连接地,否则后续部队将因路径中断而行动失败。
太守管理需注重战略协同与风险防控。频繁更换太守会导致守军12小时内恢复原数量,故战争期间应保持职务稳定。部队撤回建议分头行动以发挥速度优势,避免整体撤回拖慢骑兵效率。为防止间谍混入军团,太守需审核集结队伍属性,确保战术执行一致性。军团成员应及时放弃已占土地,避免地块满额影响后续行动。这些细节将直接影响同盟在跨州作战、关卡争夺等关键战役中的胜负。




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