战锤时代领土战争依托西格玛幻想世界观搭建战场,把卡牌收集、兵种部署和MOBA式对线结合在一起,主打多人实时领土争夺。玩家可以收集不同派系的兵种卡牌,搭配卡组之后在线匹配其他玩家,抢占地图据点,也能单刷剧情关卡积攒养成材料,全程围绕领地占领和战术博弈展开游玩。
游戏介绍
对局采用即时部署的操作模式,拖动卡牌就能投放部队,英雄技能点击即可释放,触屏操作跟手,不会出现操作延迟。养成体系包含卡牌升级、英雄进阶、装备搭配三个部分,所有兵种卡牌都能通过对局、日常任务慢慢获取。单人关卡分为递进式的闯关地图,每一关的地形和敌方配置都有区别,多人模式支持1v1排位对战,获胜后可以提升段位,解锁更多稀有卡牌。
游戏特色
一共划分四大派系,步兵、巨兽、战争器械、施法单位各有克制关系,不存在单一无敌的卡组,搭配思路灵活。地图里设置资源据点、防御工事,不能单纯堆兵力硬推,需要拉扯走位来拉扯战线。关卡还有随机事件机制,部分对局会刷新魔法增益或者地形障碍,每一局的打法都需要临时调整,重复游玩不会觉得枯燥。
游戏亮点
日常福利发放比较稳定,每日对局、签到、赛季任务都能稳定拿到抽卡资源,不用强制充值凑卡组。战斗过程的兵种动作和技能特效贴合战锤原作设定,部队行进、交战的反馈感充足。联盟系统可以和好友组队参与领地争夺战,抱团攻占大区地图之后,全队成员都能领取额外的养成道具。
游戏优势
对局时长控制在三五分钟,碎片化时间随时能开局,适配手机端的使用场景。养成没有硬性卡级的门槛,零氪玩家依靠合理的卡组搭配,也能在中端段位正常上分。游戏内置卡组推荐和对战回放功能,新手可以翻看高手的对局思路,上手速度比较快,规则理解起来没有太大难度。
小编点评
这款手游更看重策略思考,而非数值碾压,操作门槛适中,不管是休闲打发时间,还是钻研卡组打排位都合适。单人关卡内容足够过渡新手期,多人对战的平衡性做得比较到位,福利投放合理,长时间游玩也不会有很强的氪金压力。唯一需要适应的是卡组搭配逻辑,熟悉兵种克制之后,游玩体验会顺畅很多,适合喜欢轻量策略对战的玩家。
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