攻城模拟器以中世纪城池攻防战作为核心游玩内容,玩家以战场指挥官的身份统筹每一场对战,把即时部队调度、兵种养成、攻城器械搭建和城堡布防等内容结合在一起。游戏采用物理碰撞机制,城墙坍塌、士兵冲撞、投石破坏墙体都会遵循受力逻辑,没有固定数值碾压的对局模式,既能单人闯关推进关卡内容,也可以联机和其他玩家分成两个阵营对抗,碎片化时间可以轻松游玩,长期体验也有足够的战术内容可以钻研。
游戏介绍
进入游戏之后,需要先通过小规模攻防关卡熟悉触屏操作,双指可以滑动缩放、旋转战场视角,点击圈选部队就能划定行进和攻击范围,也能一键释放各个兵种的专属技能。对局分为进攻和防守两种模式,进攻方需要准备云梯、投石机、攻城塔、弩车各类器械,搭配盾兵、弓箭手、重甲兵、骑兵突破敌方城墙;防守方可以提前布置城墙、拒马、落石陷阱,依托地形消耗敌方兵力。关卡包含河谷隘口、环山堡垒、平原城关多种地形,不同地貌会限制器械射程与骑兵冲锋效果,士兵通过击杀敌人积累经验进阶,解锁血量、伤害、阵列加成技能,战前可以自由搭配阵容克制敌方兵种。
游戏特色
全场景物理破坏系统是这款游戏的核心特色,投石命中墙体能够砸出缺口,破损的城墙会分层坍塌,墙体缺口会成为双方争夺的关键通道。游戏支持两种作战视角自由切换,上帝视角适合统筹全军布局,也可以开启附身模式,操控单个士兵进行近距离作战。每个士兵都带有独立AI,在跟随指挥行动的同时,会根据战场局势自主寻找掩体、集火敌人,搭配实时慢放功能,选中部队时可以放慢游戏时间,留出充足时间思考战术排布,降低移动端多线操作的压力。
游戏亮点
兵种体系拥有十余种不同特性的作战单位,各个兵种之间存在克制关系,需要依靠搭配组合发挥作战优势,士兵养成体系可以持续提升部队综合战力。关卡内容持续丰富,除常规攻城守城之外,还有护送、资源争夺、奇袭偷袭等多种任务类型,避免长期游玩产生单调感。联机匹配模式可以和好友组队协同作战,同时内置简易关卡编辑器,玩家能够自行设计地形与防御布局,自制关卡分享体验,日常完成闯关任务还能领取金币、兵种解锁道具等基础福利。
游戏优势
操作方式针对手机触屏进行优化,编队、移动、释放技能的指令都可以快速完成,新手不用花费太多时间就能上手。游戏没有硬性氪金战力壁垒,对局胜负主要依靠战术搭配和地形利用,普通玩家依靠合理布阵也能通关高难度关卡。战场物理模拟提升了每一局的随机性,相同的兵种搭配,也会因为墙体坍塌位置、士兵走位不同产生不一样的战局结果,重复游玩不会出现固定套路,同时支持战局回放,可以复盘自己的战术漏洞,慢慢提升作战思路。
小编点评
这款攻城模拟器兼顾了休闲游玩和策略钻研两种需求,简单的操作适合日常零碎时间打开玩上一两局,想要深度体验的玩家,可以慢慢研究兵种养成、器械搭配和地形战术。物理破坏的战场效果让攻城对战更有真实感,附身作战和全局指挥两种模式,也丰富了游玩的视角体验。美中不足的是高阶关卡的防御布局难度偏高,需要多次尝试调整阵容,喜欢策略攻城类玩法的玩家,可以慢慢体验里面的关卡和联机对战内容。
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